路由技术(动态路由之OSPF)

1、基本概述
定义:开放性最短路径优先(用于替代有缺陷的RIP)
2、基本特征
(1)OSI层次:传输层,基于协议号89
(2)协议类型:链路状态路由协议
(3)有类/无类:无类
(4)IGP/EGP:IGP
(5)管理距离:110
(6)度量值:cost=100/带宽(M)
(7)路由更新:组播
如果是Dother,组播地址224.0.0.5
如果是DR/BDR,组播地址224.0.0.6
3、基本运行

upload successful
4、路由表更新

upload successful
5、运行环境
决定因素:网络类型默认由介质类型决定
环境分类:
(1)广播多路访问(BMA)
(2)非广播多路访问(NBMA)
(3)点到点(P2P)
(4)点到多点(P2MP)
(5)点到多点非广播多路访问(P2MP-NBMA)–思科私有
相关命令:

upload successful
6、特殊概念
(1)router-id
定义:路由器的身份id,唯一代表一台ospf路由器(默认以最大物理接口ip作为router-id)
功能:防止路由抖动
选举规则:
a、手动指定;
b、最大环回接口IP;
c、最大物理接口IP
清除router-id:

upload successful
(2)DR/BDR
定义:指定路由器/备份指定路由器,类似于班集体当中的班长/副班长的位置
功能:设定DR和BDR可以避免报文重复发送而导致的链路资源浪费
选举规则:
a、最大ospf接口优先级,默认为1(优先级为0代表不参与DR/BDR的选举)
b、最大物理接口IP
(3)邻居/邻接
邻居关系:Dother–Dother
邻接关系:Dother–DR/BDR
两者区别:邻接关系建立在邻居关系基础之上,就好像男女朋友关系是建立在男女性朋友关系之上
(4)区域
骨干区域:骨干区域是area 0
非骨干区域:所有不是area 0的都是非骨干区域
两者关系:
a、流量中转:非骨干区域间数据通信,必须要经过骨干区域 area 0 中转
b、拓扑规划:所有非骨干区域要挂载在骨干区域 area 0 上